音量を制御しよう
背景
解説
サンプルコード
using RpgAtsumaruApiForUnity;
using UnityEngine;
public class RpgAtsumaruSample : MonoBehaviour
{
private void Awake()
{
// もしプラグインの初期化が終わっていないなら
if (!RpgAtsumaruApi.Initialized)
{
// プラグインの初期化
RpgAtsumaruApi.Initialize();
// 音量APIを取得して音量バーの監視を開始する
RpgAtsumaruApi.VolumeApi.StartVolumeChangeListen();
// RPGアツマールの音量調整バーが調整されたときに自動でUnityのマスター音量も調整する
RpgAtsumaruApi.VolumeApi.EnableAutoVolumeSync = true;
}
}
}最終更新