using RpgAtsumaruApiForUnity;
public class RpgAtsumaruSample : MonoBehaviour
if (!RpgAtsumaruApi.Initialized)
RpgAtsumaruApi.Initialize();
// 音量APIを取得して音量バーの監視を開始する
RpgAtsumaruApi.VolumeApi.StartVolumeChangeListen();
// RPGアツマールの音量調整バーが調整されたときに自動でUnityのマスター音量も調整する
RpgAtsumaruApi.VolumeApi.EnableAutoVolumeSync = true;