using RpgAtsumaruApiForUnity;
public class RpgAtsumaruSample : MonoBehaviour
if (!RpgAtsumaruApi.Initialized)
RpgAtsumaruApi.Initialize();
// スクリーンショットのクォリティを最高品質に設定(デフォルトは50です)
// クォリティが高すぎると、ブラウザによってサイズ問題による表示失敗があるので注意して下さい
RpgAtsumaruApi.GeneralApi.ScreenShotQuality = 100;
public async void ScreenShot()
//(投稿されるまでの待機ではなく、スクリーンショットを撮った後にRPGアツマールからの応答を待つ待機であることに注意して下さい)
await RpgAtsumaruApi.GeneralApi.ScreenshotAsync();